Maraming mga kwentong nauugnay sa mga mansyon o bahay, ngunit kadalasan ang mga ito ay kathang-isip na mga kwentong katatakutan. Ngunit tungkol sa Palasyo ng Whitestone, lahat ng nalalaman tungkol dito ay purong katotohanan. Ang gusaling ito ay parang buhay. Ang bawat isa na gumugol ng hindi bababa sa isang gabi doon ay namatay o lumabas sa kanilang pitaka. Walang sinumang makapagpaliwanag kung ano ang nangyayari doon, ngunit ang lahat ay sumang-ayon sa isang bagay - ang kasamaan ay nanirahan sa loob ng mga dingding ng palasyo. Nagpasiya ang Lipunan ng mga Wizards na ayusin ang hindi pangkaraniwang bagay na ito minsan at para sa lahat at ipinadala ang kanilang pinakamahusay na kinatawan, ang salamangkero na si Adarin, doon. Ang kanyang anak na si Ibin ay nais na samahan ang kanyang ama, matagal na siyang interesado sa kasaysayan ng palasyo. Kung hindi ka natatakot, dadalhin ka ng mga bayani sa kanila sa Whitestone. Sapat na upang makapasok sa laro ng Whitestone Palace Tales.