Muling lumitaw si Stickman sa three-dimensional space at malapit nang makilahok sa isang karera para sa kaligtasan na tinatawag na Knockem All. Ang runner ay armado ng isang submachine gun na patuloy na nag-shoot ng mga puting bola na maaaring masira ang anuman maliban sa mga itim na piraso. Ang track ay puno ng lahat ng mga uri ng mga bagay ng iba't ibang mga hugis, kulay at laki. Nasa tamang paraan ang mga ito, kaya kailangan mong alisin ang mga hadlang sa pamamagitan ng pagbaril sa kanila. Piliin ang mas maliliit upang mabilis na sirain ang mga ito bago tumakbo ang bayani malapit sa kanila. Kapag lumitaw ang mga itim na bagay, nagiging mahirap ito. Kailangan mo ng isang mabilis na reaksyon at ang kakayahang gumawa ng mga desisyon kaagad. Pumili ng mga cone na may mga marka ng tanong, bibigyan nila ang runner ng isang proteksiyon na panangga sa ilang sandali. Maaari mong gamitin ang mga nakuhang puntos upang bumili ng mga balat.