Ang iyong bayani ay isang siyentista na nagsagawa ng mga eksperimento sa mga isda sa aquarium. Bilang isang resulta ng kanyang mga eksperimento, ang isda ay lumago sa isang napakalaking halimaw, na dapat na patuloy na pinakain, kung hindi man ay babasagin nito ang hawla at ubusin mismo ang propesor. Kailangang suspindihin ng mahirap na tao ang mga eksperimento at nagmamalasakit lamang sa pagpapakain sa halimaw ng isda. Tulungan mo siya sa larong Pakain si Charles. Ang siyentipiko ay nagsuot ng isang jetpack upang mabilis na kumilos at makolekta ng maraming pagkain. Pumunta sa paghahanap, at kapag nakakita ka ng isang nakakain, lumipad sa kanya at pagkatapos ay susundan ng pagkain ang karakter saanman niya siya hilahin, katulad sa isang espesyal na lalagyan na kulay-abo. Charles - ito ang pangalan ng higanteng isda, dapat palaging nasiyahan, at para dito kailangan mong magsikap, walang pagod. Upang hindi mawalan ng pagkain, dapat kang manatiling malapit sa lahat ng oras upang hindi masira ang koneksyon.