Ang katotohanan na ang matematika ay maaaring natutunan sa isang mapaglarong paraan. Marahil alam mo na, dahil kung nais mo, maaari kang makahanap ng maraming mga laro na may katulad na tema sa mga virtual na puwang. Ang larong Matematika ay hindi nagpapanggap na isang bagay na hindi pangkaraniwan, ang interface nito ay medyo simple at prangka, at marahil ito ay tama. Walang dapat makaabala sa desisyon. Ngunit sa parehong oras, mayroong isang espiritu ng kumpetisyon at magkakaroon ka upang makipagkumpetensya sa laro mismo. Sa patlang ng paglalaro, makikita mo ang isang halimbawa na nalutas na, at sa ibaba mayroong dalawang mga icon: na may isang checkmark at isang krus. Ang sukat ng oras ay mabilis na bumababa sa tuktok, at sa oras na ito lumipas kailangan mong magkaroon ng oras upang mag-click sa tamang icon. Kung ang halimbawa ay malulutas nang tama, ang mga ito ay mga ticks, at kung hindi - isang krus. Ang bawat tamang sagot ay makakakuha ka ng isang puntos. Kung nakagawa ka ng pagkakamali nang isang beses, magtatapos ang laro, at mabubura ang mga puntos, kakailanganin mong muling kunin ang mga ito.