Ang isang maze ay isang istraktura kung saan napakadaling mawala kung makarating ka doon. Sa paglalaro ng puwang, ang gusaling ito ay madalas na ginagamit upang malito ang iba't ibang mga character, kabilang ang mga walang buhay, tulad ng sa Prudent Movement. Ang aming bayani ay isang dilaw na bilog, na sa pamamagitan ng kalooban ng kapalaran ay natapos sa isang labirint. Ang kanyang gawain ay upang makapunta sa isang parisukat ng parehong kulay tulad ng kanyang sarili na may isang espesyal na angkop na lugar na kung saan ang bilog ay umaangkop nang perpekto. Ang bayani mismo ay hindi alam kung saan lilipat, ngunit nakikita mo ang buong larawan mula sa itaas. Ang pangkalahatang-ideya na ito ay magbibigay-daan sa iyo upang gabayan ang hugis sa pamamagitan ng pinakamaikling landas sa iyong layunin. Ngunit ang lahat ng ito ay masyadong simple, at dapat magkaroon ng isang catch sa laro at mayroong isa. Dapat mong ihatid ang bayani bago mag-expire ang timer sa tuktok ng screen. Mayroon na itong problema, sapagkat nangangailangan ng literal na mga segundo upang makumpleto ang gawain. Kinakailangan na hindi lamang mapang-api, ngunit makatwiran din, pagpili ng pinakamainam na landas at hindi hawakan ang mga gilid ng labirint.