Patuloy naming sanayin ang iyong lohika at pagmamasid sa ikalawang bahagi ng laro Ano ang Maling 2. sa bawat antas, ang isang makulay na larawan na may imahe ng isang tiyak na balangkas ay lilitaw sa harap mo. Maaari itong ilarawan ang mga batang naglalaro, nakakarelaks o nag-ehersisyo sa gym, hayop, insekto o ibon. Dapat kang makahanap ng isang item o bayani na walang lugar sa balangkas na ito. Halimbawa, isang bubuyog sa ilalim ng tubig o isang cactus sa beach. Sa ibabang kaliwang sulok ay isang dibdib na may isang libong barya. Kung ikaw ay mali, dalawang daang barya ang kinuha mula sa iyo. Ang kanilang numero ay mababawi sa isang bagong antas.