Inaanyayahan ka namin sa jousting tournament, na gaganapin sa ordinaryong virtual na papel sa notebook sa isang kahon. Upang maihanda ang iyong kalahok, dapat mong bigyan siya ng isang paraan ng transportasyon at gawin ito bago magsimula ang labanan. Gumuhit ng isang linya, at kalaunan ay magiging isang transportasyon. Subukang panatilihin ang mandirigma sa iyong lagyan ng gulong. Ang mga sandata ay bibigyan din bago ang labanan at mapipili ito ng pagkakataon: isang sibat, isang palakol o isang metal plate. Kapag ang bayani ay pumasok sa arena, kontrolin siya upang matumbok ang kaaway. Alalahanin na ang kabalyero ay dapat manatiling matatag sa saddle, maging mabilis at maliksi sa Draw Joust.