Sa bahay, bilang mga tao, ang bawat isa ay may sariling mga lihim, lihim at pagkatao. Sa laro ng Mysterious House, nakapasok ka sa isang kakaibang bahay lamang dahil may mali sa loob nito. Mayroong hinala na ang maruming mga gawa ay ipinaglihi dito. Ang may-ari ng bahay ay isang siyentipiko, patuloy siyang nag-eeksperimento, nagtatakda ng mga eksperimento, lumilikha ng mga sopistikadong makina. Sa parehong oras, hindi niya ibinahagi ang kanyang mga plano at mga resulta ng mga eksperimento sa sinuman. Dapat mayroong mga sagot sa bahay at inaasahan mong makahanap sila. Ngunit sa pagtagos sa loob, nakulong ka. Nahahanap ng siyentipiko na maaaring maging interesado sila sa kanyang mga imbensyon at mai-install ang mga pintuan na may lihim.