Ang pulang bola ay hindi naglakbay kahit saan sa loob ng mahabang panahon, oras na upang ilipat at lagyan muli ang supply ng mga gintong bituin. Inaanyayahan ka naming sumakay na may isang ikot na character sa laro ng Red Ball na Magpakailanman 2. Ang kanyang pagtakbo ay hindi isang kasiya-siyang kasiyahan. Ang mga halimaw na halimaw ay lumitaw sa kaharian, at ang aming bayani ay dapat na makahanap at makitungo sa mga villain sa kanyang sariling paraan nang matigas at pagkategorya. Sa kahabaan ng paraan, natutunan ng bola na ang nakamamatay na monsters ay nakawin ang mga susi sa Pinagmulan ng Lakas. Kung gumagamit sila ng isang mahiwagang mapagkukunan, ang mga monsters ay hindi madaling talunin. Tulungan ang bola deftly ilipat sa mga platform at labanan ang mga kaaway.