Ang ninja ay nahuli sa mga piitan dahil sa pagtataksil ng kanyang malapit na kaibigan. Hanggang sa oras na ito, walang makakakuha ng isang matalino at mahusay na mandirigma sa isang pulang balabal. Lumakad siya patungo sa pinaka-lihim na lugar, pinapahamak ang kaaway at tahimik na nagtatago. Sinubukan ng kaaway ang lahat ng mga pamamaraan, at isa lamang ang nagdala ng resulta at narito ang bida sa madilim na piitan. Ngunit walang mga pader ang maaaring humawak ng isang matapang na mandirigma na ginamit sa kalayaan. Nilalayon niyang tumakbo at agad, at tutulungan mo siya sa Estilo ng Bilis ng Bilis ng Dungeon. Kailangan mong makapunta sa pintuan sa bawat antas at gawin ito sa isang minimum na oras. Itakda ang mga talaan na daig ang mga mahirap na lugar.