Sa pamamagitan ng pagsasagawa ng iba't ibang mga eksperimento, madalas na ipagsapalaran ng mga siyentipiko ang kanilang sariling kalusugan at kagalingan. Malayo ito sa laging posible upang mahulaan ang kinalabasan ng isang karanasan, kahit na maingat na kinakalkula. Ang bayani ng laro Hyper Dimensional Dynamo ay nag-eksperimento sa oras at puwang. Nais niyang makahanap ng isang mabilis na paraan upang ilipat, upang ang isang tao ay gumugol ng isang minimum na oras na lumipat mula sa isang punto patungo sa isa pa. Bilang isang resulta, pinutol niya ang isang butas sa pagitan ng mga mundo at natapos sa isang lugar na ganap na hindi maintindihan sa kanya. Sa parehong oras, ang pasukan ay mabilis na sarado at ang mahihirap na tao ay nakulong. Mabuti na siya ay pinamamahalaang upang sakupin ang sandata, dahil ang mundo ay napaka-pagalit. Tulungan ang bayani na mabuhay at makahanap ng kanyang pag-uwi.