Ang pagmamarka ng layunin ay hindi kasing dali, kahit na walang nakakagambala sa iyo. Sa simula, hindi ka magkakaroon ng mga karibal, ngunit isang walang laman lamang na lambat. Ang pagtapon ng bola, pupunta ka sa isang bagong antas, kung saan magkakaroon ng mga tagapagtanggol. At hindi lamang sila tatayo at maghintay hanggang gumawa ka ng isang pagtapon, ngunit aktibong atakehin at subukang itumba ang bola. Dagdag pa sa palaruan, ang iba't ibang mga hadlang ay lilitaw na kailangang iwasan, at ang bilang ng mga tagapagtanggol ay lalabas at lilitaw ang tagabantay. Sa pangkalahatan, ang mga gawain sa laro Crazy sipa! ay patuloy na magiging mas kumplikado.