Ang kubiko na karakter ay nasa isang mahirap na sitwasyon na tinatawag na Flip Jump, kung saan susubukan mong kunin siya. Ang bayani ay napapalibutan ng kawalan ng laman, at siya mismo ay nasa isang parisukat na plataporma, na nagpapalipat-lipat sa espasyo. Upang lumipat sa isang lugar, kailangan mo ng suporta at isang landas ng mga tile ay lilitaw sa harap ng bayani. Ang gawain ay upang maging sa susunod na parisukat, paglukso at paggawa ng isang roll. Ang mas matagal kang mag-click sa bayani, mas mataas at mas mahaba ang tumalon. Tandaan na ang jump ay sumusunod sa jump. Kalkulahin ang lakas at isaalang-alang ang lahat ng mga nuances upang puntos puntos. Ang bawat matagumpay na landing ay isang punto.