Sa isang maliit na puwang, napakaraming mga bloke ang natipon, pinipigilan namin sa amin na makapasa sa aming square character sa laro na Kinonsumo sa 1. Siya ay nagpasya na lumapit sa tanong na malikhaing at nagmumungkahi na malutas mo ang puzzle na ito. Ang mga bloke ng Brown ay maaaring isama sa berdeng mga bloke, at ang dalawang kulay na mga parisukat ay nakakonekta sa bawat isa. Bilang resulta, ang isang pixel square lamang ang dapat manatili sa field. Subukan na huwag itaboy ang mga numero sa patay na dulo, maaari mong ibalik ang paglipat sa pamamagitan ng pagpindot sa Z key, kung nais mong simulan muna ang antas, pindutin ang R. Upang pumunta sa isang bagong antas, kailangan mo ang X key.