Ang bayani ay sa isang kahila-hilakbot na labirint, puno ng mga traps. Ito ay nagdala sa lugar na ito ng isang banal na kuryusidad. Ang madilim na hindi kilalang kuweba ay matagal nang nakuha ng atensyon ng mananaliksik, inaasahan niyang makahanap ng mga bakas ng pagkakaroon ng sinaunang mga tao o mga kayamanang, nakatago na daan-daang taon na ang nakalipas ng mga pirata. Sa katunayan, isang bagay na ganap na naiiba ang nangyari - sa walang katapusang mga corridors walang kagiliw-giliw na, ngunit ang kasaganaan ng mga kahila-hilakbot na matulis na traps ay kamangha-manghang. Ito ay nagpapahiwatig na mayroong isang masama at mapanganib na nilalang dito, kaya napakahalaga na lumabas nang mabilis sa paglalakad sa mga spike sa Blood run 2. Ang mga jumps ay dapat na calibrate sa isang milimetro, kung hindi man ay may panganib na maging sa mga tuktok ng mga ngipin ng bakal.